新·奥特曼

评分:
6.0 还行

原名:シン・ウルトラマン又名:真·奥特曼 / 正宗超人力霸王 / 新‧超人(港) / 新.超人力霸王(台) / Shin Ultraman

分类:科幻 /  日本  2022 

简介: 《新·奥特曼》是圆谷株式会社、东宝株式会社、Khara联合制作,东宝株式会社发行

更新时间:2022-10-23

新·奥特曼影评:新·庵野秀明


如果问在商业片领域,谁蹚出了一条跟传统好莱坞不一样的路,我首举庵野秀明。

或许不经意,他完整地呈现出了一种文化上的对抗姿态,用自己的爱好——恰好也是日本国民引以为傲的几种流行文化——来反抗好莱坞体系的传统拍法。

这需要足够的自信和资历,恰好庵野秀明都有。

一种反抗是镜头设计,力量之源是日本动画。

庵野秀明对镜头是有很强大的掌控力的,这个掌控力植根于他长期的动画创作经历——主要是赛璐珞时代。那可基本上是手绘的,可能为了压缩成本,也可能是为了把手绘所能赋予的镜头自由度吃干榨净,庵野秀明卷出了个“在单个构图中高效地完成叙事”的极品拍法。这让庵野的文戏画面渗出一种作者电影的气质——虽然穷,但我也要穷尽出新的东西。

再看下面《新·奥特曼》中,长泽雅美姐姐的出场。目标很明确,一系列镜头介绍她风风火火的动作性格。但是大概是因为长泽雅美脸蛋太漂亮了,会干扰观众对人物的认识,所以庵野想出了这么个拍法:不拍头,只拍她的身体局部与周遭环境的关系。

这种拍法在一个成熟的商业电影语言体系里是不太受欢迎的。因为摄影机角度更倾向于模拟的人类肉眼真实的视觉体验,它的自由是受限的,是受正常人的视觉经验束缚的。同样在下图EVA动画逻辑中成立的构图,在上面《新奥特曼》中是不成立的,因为这是真人拍摄,沉浸感不一样。现实中观众的脑袋是不会这样走位的。它们违反直觉。

让我们再来看看,一个所谓“技法成熟”的电影导演,会怎么处理“不出正脸”的镜头设计。

朴赞郁在《分手的决心》中,对汤唯饰演的女主使用了类似的开场。汤唯出场很久以后才出现她的正脸的近景。且看几个截图:

汤唯先不入画,不见其人、但闻其声,勾引观众的兴趣。

没有正打只有反打,借用男人表现出汤唯很美。

让汤唯在小角落低着头:“别吵了,我没有刻意不拍她”。

来个手的特写,告诉你汤唯就是用来被凝视的。

朴赞郁的拍法,有新意,但仍然遵循这电影拍摄的逻辑,是为巧工。

对比一下朴老法师,庵野秀明的拍法就像是一个啥都不懂的愣头青,没有章法地一顿胡搞,中二地表示我就是要这么拍,我就是愿意这样把镜头表现得如同偷窥狂一样猥琐。为啥?他有啥底气?

答案自然就是——大家都知道他是动画导演出身。一看这组镜头,大家倒吸一口凉气:“动画监督转战真人电影就是气势不一样啊。”

哎,我就是这么玩,任性,你能拿我怎么样?

别看我的口气是揶揄的,我的心是佩服的。没有狗头。

老一套的拍法(尤其是日本商业片的拍法),的确看腻了。而朴赞郁的拍法,又有些过于设计。恰恰是庵野觉得,你们设定的底线在这里啥都不是。我们与其把这些AV视角镜头谬赞为庵野的创新,不如诚实地享受这种新鲜的刺激。

庵野可能不是真想搞猥琐这一套。他只是觉得,为什么不能用特摄拍巨人的角度去拍凡人?

如果我们是四岁的孩子,懵懂地观察这个世界,这些镜头的现实逻辑就成立了。反正下面这个镜头,就像是我儿子拍的。

其实蛮深奥的,不觉得吗?

庵野秀明第二个反抗是特效,力量之源就是日本特摄。

他一定要坚持有所谓的“皮套感”。

如果把特摄看做是个傻傻的落后的电影技术,那不会犯错,的确应该被淘汰了。但是如果把特摄再看做是一个民族行将消亡的传统技艺,那么我们也的确应该起立脱帽敬礼。

所以打开《新哥斯拉》和《新奥特曼》的核心钥匙,是特摄在日本这片土地的某种国民性。结合好莱坞1998年版《哥斯拉》对哥斯拉形象的践踏,以及2014年算是比较成功的传奇版《哥斯拉》的回归,你可以代入一下日本几代影迷的感受。你再回忆回忆,几年前迪士尼是怎么拍我们的天仙姐姐刘亦菲的。

某种程度上说,庵野秀明是日本文化战线上的“民族英雄”,守住了他们的阵地。

没有皮套感的哥斯拉,不是他们的哥斯拉!没有皮套感(硫酸脸)的奥特曼,不是他们的奥特曼!

庵野秀明在视效设计上是非常精明而成功的。他需要继续解决的是,在文戏上用特摄的办法拍人物之后,再应该用什么方法来拍真正的“巨大化”,把他的特摄与其他人拍的特摄区分开来。

这回他学乖了。认认真真使用好莱坞电影的视听技巧。

这组镜头堪称百看不厌,带劲!

这个发射斯派修姆光线的动作,是字面意义上“3岁小孩都认识”。一开始动作很缓,是很宽松的镜头,大家就知道要来了要来了。

然后的镜头——

紧跟着奥特曼左手动作大摇大晃。

仿佛巨大的左手划出的强风,把摄影机扇飞了。

这个节奏很好理解是不?

然后是怪兽或者外星人的皮套设计。

扎拉布这种设计的是工业层面的构思,可以观察这种细细的光线。这其实就是在说,我虽然是继承了你的设计,但是我的视觉载体是电影银幕,预算不一样,清晰度不一样,所以我可以搞得这么细,光照度这么低。重新观察EVA的TV版和《新剧场版》,亮度、细节要求也是大不一样的,这也是比较寻常的理解。

再然后是巨大化后所处的环境。最典型的是如下这场真假奥特曼的打斗。

以往特摄最大的问题,不是奥特曼不够大,而是环境不够大。奥特曼无数系列TV版剧场版中,都是在局促的环境中打斗,没有广阔的视野参照。

庵野秀明在告诉观众,什么是大——不是我用广角仰拍就是大,也不是我只拍局部就是大,更不是奥特曼跳一跳镜头抖三抖就是大——真正的大,是需要我构建足够真实的环境,让观众你们的脑袋自行脑补完成的。这是庵野秀明从好莱坞吸取的足够养分,让坚持留下来的奥特曼的皮套成为了奥特曼的皮肤。观众无论如何也不会觉得里面装了个特技演员。

咦,这不是继承了好莱坞的技巧了吗?其实不是。对比成功的《环太平洋1》与失败的《环太平洋2》,其实庵野秀明更多选择了《环太平洋2》的拍法。不然,“特摄感”就很难坚持下去了。那《环太平洋2》的缺点怎么解决?解法是用动作的快慢。慢一些的动作,有助于提升巨大化的感受,这也是特摄的老经验。

你可以注意到,当奥特曼动作偏快的时候,基本就会切到比较紧凑的景别。如果景别很大,人物偏小,那就动作放慢一点。有趣吧。

庵野秀明的第三种反抗是故事设计,力量之源是日本现状。

《新哥斯拉》已经够猛了,但是庵野大概觉得不够过瘾。在《新奥特曼》中,他把日本所处的现实世界讲得更窒息。

与好莱坞商业电影必须分出善恶阵营的传统不同,庵野秀明是二次元,不是二极管。他不遵守商业电影故事该有的线性逻辑,而是十分急切地把他对现实的理解用细碎的场景呈现出来。

《新奥特曼》里有双重现实映射。

第一重,就是故事里的日本和世界。日本政府总有些小小心思(包括拥核),却在各大国的夹缝中动弹不得,高层每走一步都是愚蠢的昏招,只有务实的部分中层和基层苦苦支撑紧绷的钢丝。

第二重,就是故事里的地球和宇宙。如果不“睁眼看世界”,那地球自得其乐,自己人斗自己人,其乐融融;但一旦有宇宙的光照进来,地球就如同一个等待审判的孤岛,没有某些外来的绝对力量的庇护,那就命悬一线。

如果把拥有巨大化能力的贝塔装置看做是某种核力量,徐徐展开的宇宙图景就显而易见了:这个世界不允许力量的扩散。我有了,我就是正义。你也想有,不允许。我们遵守我们构建的规则,毁灭你与你无关。庵野秀明在文本上,却对这个规则给予了最大的理解和正面描写:故事主线里有投机掮客,有军火贩子,也有真正恐怖的审判者,却最终都没有区分出纯粹的善恶,只有立场。

沙福林大人,竟然真是最终BOSS——这点令人不寒而栗——想雷霆万钧地要消灭人类的是他,最后想网开一面大发善心的也是他。

如同《新哥斯拉》里拯救日本的最终是劳动人民的无穷智慧与无畏奉献一样,庵野秀明也在《新奥特曼》里留下最朴素的解决方案——人性的光明。不是政治,不是利益,而是单纯的“相信”。

这或许也是在这个无解的现实世界,我们所能找到的最好的答案。

怕就怕,最好的答案,却不是最终的答案。

庵野秀明相信光。这真是一位善良的日本人。


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